功能说明中的按键名称与实际作用,差异要看什么条件
阅读电子游戏的功能说明时,按键名称不能直接当作固定作用。确认、取消、移动等词只是描述操作的名称,具体指什么,要结合当前画面、对应机器或版本,以及实际按键标识判断。脱离这些条件,单凭术语很难确定操作结果。

阅读电子游戏的功能说明时,按键名称不能直接当作固定作用。确认、取消、移动等词只是描述操作的名称,具体指什么,要结合当前画面、对应机器或版本,以及实际按键标识判断。脱离这些条件,单凭术语很难确定操作结果。
先确认说明对应的对象。不同作品的操作排列可能不同,同一作品在不同机器或版本上的标识也需要核对。名称相同,不代表按键位置或操作定义必然一致。若资料没有说清适用对象,就不应把其中的操作方式直接套用到正在查看的版本。
还要结合界面上下文理解。确认与取消的含义,取决于当前界面呈现的选项;移动则要看说明描述的是哪一类界面操作。不能只凭常见用语推断某个按键在所有画面中都承担同一功能,也不能把文字标签当成实际按键标识。
核对时,可以先辨认当前作品和机器或版本,再查看界面上的按键标识,最后对照适用于该对象的说明。如果说明涉及组合操作或菜单选项,应逐项确认对应条件;不要从单个按键的介绍推导未写明的组合效果,也不要自行补出隐藏功能。
阅读功能说明时,要分清术语、界面上下文和资料适用范围:术语描述操作,界面与机器或版本限定其具体含义。缺少针对具体对象的说明时,只能按上述顺序核对,不能据此断定某个按键的对应关系或功能。