整理电子游戏名称资料,先确认资料对应的对象,不要只抄标题。相近名称、不同版本或不同机器上的界面,不能仅凭一个词就认定为同一对象。若资料没有标明作品、机器或版本,应写清适用范围,避免把未确认的信息并入名称记录。

核对时,先记录资料中明确出现的游戏名称,再确认它对应的界面和机器或版本。如果名称与屏幕文字不一致,应保留差异并查明资料指向,不能自行选一个写成唯一名称。对照对象不明的资料只能作为线索,不能据此断定名称也适用于其他版本。

若名称资料还记录按键标识,应区分按键上的实际文字与界面中的操作名称。确认、取消、移动等词要结合当前界面理解,并不固定对应某个按键。核对前先确认对象,再对照对应机器或版本上的实际标识和界面用语。

组合操作和菜单选项应以对应说明为依据。某份操作表里的顺序或写法不能直接套用到其他作品;如果资料没有说明组合条件,就不要补写推测,也不要据此声称存在隐藏功能。可以注明“本资料未提供对应操作说明”,让读者看清哪些内容缺少依据。

记录时,可先写对象名称及已知适用范围,再列出界面文字和实际按键标识,最后说明对应资料是否包含菜单选项或组合操作。每项内容都应能回到具体资料核对。若来源没有交代版本或机器,应保留这一限制,不扩大结论。

判断名称资料是否可靠,关键在于名称、界面与机器或版本能否对应,而不是词语看起来是否熟悉。资料不全时,写清已确认和未确认的部分即可,不要补造按键功能或操作规则。