名称资料中的按键名称与实际功能,需结合界面核对
阅读电子游戏名称资料时,初学者容易把按键标识、操作名称和实际功能混为一谈。三者有关联,但含义不同:标识是界面或设备上显示的文字或符号;操作名称是对动作的称呼;实际功能则取决于具体作品、界面和使用条件。

阅读电子游戏名称资料时,初学者容易把按键标识、操作名称和实际功能混为一谈。三者有关联,但含义不同:标识是界面或设备上显示的文字或符号;操作名称是对动作的称呼;实际功能则取决于具体作品、界面和使用条件。
核对资料时,先确认它对应的游戏、机器或版本,再看当前操作界面。游戏名称相同或相近,不足以证明资料适用于同一台机器、同一版本或同一界面。如果资料没有说明对应对象,就不要直接把其中的操作说明套用到当前情况。
确认对象后,再查看实际按键标识。“确认”“取消”“移动”等名称只是对操作作用的概括,不表示所有作品都把它们安排在相同按键上。即使名称相同,所在界面和上下文也可能不同;判断时应以当前界面和对应设备上的标识为准,不能只凭熟悉的称呼推断。
单个操作、组合操作和菜单选项也要分开看。资料中的组合方式或菜单选项,应以对应作品的说明为依据。没有具体说明时,不能从一个按键标识推断隐藏功能,也不能把一份操作表推广到其他作品。资料未交代相关内容,就应保留这一信息缺口,而不是自行补全。
整理名称资料时,可以记录对象名称、适用平台或版本、界面位置、原有标识,以及说明中提到的条件。这样能区分资料明确写出的内容与对操作名称的概括,也便于发现适用范围是否缺失。遇到说法不一致时,应回到对应界面和说明核对,不要仅凭词语相似就认定功能相同。
理解名称资料,关键在于区分名称、标识与功能,并确认每条说明适用于哪个对象和界面。如果资料只提供概括性名称,就只能据此解释用词,不能进一步断定具体按键或操作效果。